Przykładowa tabela dla Product Backlogu

Zdjęcie od Sohrab Salimi
Sohrab Salimi
3 min Czas czytania
Ta treść została przetłumaczona przez AI. Zobacz oryginał

Chciałbym pokazać bardzo prosty sposób, jak można przedstawiać User Stories w tabelarycznym Product Backlogu. Pomysł ten przyszedł mi do głowy, gdy natrafiłem na jeden z moich starych Product Backlogów sprzed dziewięciu lat i pomyślałem: „Wow, w porównaniu do tego, co robię dziś, jest całkiem przestarzały." Dlatego pokażę Wam tutaj szablon Product Backlogu w formie tabeli (np. Excel).

Jak być może wiecie, jestem wielkim zwolennikiem pisania Backlogu za pomocą User Stories i budowania tych User Stories w następujący sposób:

„Jako ______ chcę ______, aby ________."

Wzór User Story

Mogłoby to wyglądać tak: „Jako częsty podróżnik chcę mieć dostęp do internetu podczas lotu, aby móc aktualizować mojego bloga podczas podróży, zamiast zapisywać jedynie dokument tekstowy, z którym mógłbym zaktualizować bloga dopiero później." (Czy możecie się domyślić, gdzie to napisałem?)

Pracując z arkuszem Excel, uważam za najłatwiejsze użycie elementów składowych User Stories jako nagłówków kolumn. W ten sposób otrzymuje się nagłówki „Jako", „chcę" i „aby" lub „ponieważ". Istota każdej historii jest wtedy dobrze widoczna. Można również dodać kolejne kolumny, np. dla numeracji, uwag, statusu itp. W poniższym przykładzie dodałem również kolumnę dla nadrzędnego tematu danej Story.

ID Temat Jako... chcę... aby... Uwagi Priorytet Status
2 Gra Moderator stworzyć nową grę, wpisując nazwę i opcjonalny opis móc zapraszać innych do oceniania Jeśli gier nie można zapisywać i wracać do nich, opis nie jest konieczny wymagany done
2 Gra Moderator zapraszać innych do oceniania, dając im adres URL, za pomocą którego mogą dołączyć do gry móc rozpocząć grę Adres URL powinien być sformatowany tak, aby można go było łatwo przekazać przez telefon done
5 Gra Estymator (osoba, która ma wystawić ocenę) dołączyć do gry, wpisując swoje imię na stronie, do której otrzymałem adres URL móc uczestniczyć w grze done
6 Gra Moderator rozpocząć rundę, wpisując element w wieloliniowe pole tekstowe móc go ocenić done
8 Gra Estymator zobaczyć element, który ma być oceniony wiedzieć, za co wystawiam ocenę done
40 Gra Uczestnik mieć karty zawsze w tej samej kolejności przy wielokrotnym losowaniu łatwiej porównywać oceny Zastąpione przez A08, aby historia nie mówiła o "tej samej kolejności", bo to może być szczegół UI done
35 niefunkcjonalne Użytkownik aby aplikacja szybko reagowała na moje działania nie nudzić się done
36 niefunkcjonalne Użytkownik dobrych stron błędów, gdy coś idzie nie tak móc ufać systemowi i jego twórcom done
A11 niefunkcjonalne Badacz aby wyniki były zapisywane w sposób nieidentyfikowalny móc badać dane, np. czy oceny przypominają pierwszą opinię wystawioną przez "Estrmatora A" Nie należy zapisywać nazw ani tekstu, ale każdą kartę, kto ją zagrał i ostateczną ocenę
A05 Gra Moderator zmienić jeden z ocenianych elementów lepiej odzwierciedlał rozumienie elementu przez zespół
22 Archiwum Moderator eksportować dane gry jako plik CSV móc dalej przetwarzać stories i oceny Wyeksportowany plik powinien być możliwy do ponownego importu do systemu done

Moja ulubiona struktura User Stories

=> Pisanie User Stories

Wymagania niefunkcjonalne

=> Wymagania niefunkcjonalne w User Stories

Różnica między zarządzaniem a marketingiem produktu

=> Czym zajmuje się menedżer produktu?

Porozmawiaj z naszym asystentem Porozmawiaj z naszym asystentem